1. 為什麼要打造這個產品

    使用者是一個平常有在用呼吸放鬆 App 產品的人,但由於其他 App 涵蓋功能太多太廣,包含專注力、睡眠,因此使用者想自己打造一個單純專注於呼吸這件事情的 App,作為每天日常使用。

  2. 使用者

    一個在軟體產業的 Product Designer,喜歡個人成長與探索,關注心靈健康。

  3. 產品形式

    iOS 優先,先以 iPhone 為設計目標。

  4. 這個產品要幫助使用者達成的目標

  5. 技術執行(初步想法,未來要和 AI 討論研究)

  6. 使用者情境

  7. 使用者流程

    1. 呼吸練習
      1. 選擇呼吸模式 → 聆聽呼吸引導 → 設定放鬆時間 → 開始進行呼吸練習(操作可暫停/繼續/離開)→ 寫下呼吸完後的感受
    2. 查看呼吸放鬆紀錄
      1. 視覺化呈現呼吸 Log → 點擊查看每一天 Log → 查看紀錄與感受
    3. 初步評估會有的 Edge Case
      1. 練到一半,電話打進來或鬧鐘響了,怎麼辦?音訊被搶走後,引導要暫停還是繼續?
      2. 練到一半,使用者切出去滑別的 App,音訊直接停止並且計時暫停嗎?
      3. 練到一半直接把 App 滑掉關閉,這算不算一筆紀錄?
      4. 練到一半遇到網路訊號不穩,這次的紀錄會遺失嗎?
  8. 視覺化

  9. 確定先不做的功能

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    初期只有自己先單機使用,所以我想可以先不需要帳號辨識身分及 On-boarding。

    </aside>

  10. Wireframe 草稿 + 設計方向視覺探索

  11. 驗收標準

Wireframe (Key Screen)

Part 1: 呼吸練習

app.png

設計概念 1: 先了解當下情緒目標,再提供對應的呼吸法

第一版設計中,我原本打算直接呈現所有呼吸法的介紹與適用情境,讓使用者自行選擇。但實際做完後,我發現畫面上的資訊有點多:使用者必須先認識不同的呼吸法、理解它們的差異,再判斷哪一種適合自己。

對一個當下只想放鬆的人來說,開始之前還要先讀完一輪介紹,似乎又多了一份負擔。

因此,我嘗試了另一種方式:先引導使用者確認自己當下的狀態與需求,例如感到焦慮、難以專注,或想在睡前放鬆,再提供對應的呼吸練習。