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為什麼要打造這個產品
使用者是一個平常有在用呼吸放鬆 App 產品的人,但由於其他 App 涵蓋功能太多太廣,包含專注力、睡眠,因此使用者想自己打造一個單純專注於呼吸這件事情的 App,作為每天日常使用。
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使用者
一個在軟體產業的 Product Designer,喜歡個人成長與探索,關注心靈健康。
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產品形式
iOS 優先,先以 iPhone 為設計目標。
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這個產品要幫助使用者達成的目標
- 透過呼吸達到放鬆與平靜
- 將呼吸這個原子習慣培養成長期習慣
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技術執行(初步想法,未來要和 AI 討論研究)
- Supabase 的資料庫選擇:一方面看到很多 Vibe Coding 社群都在推薦使用 Supabase;之前工作時有稍微接觸到,但不確定是否適合作為我的產品需求?
- 呼吸引導的音訊(人聲、背景音)在 iOS 上要怎麼處理?人聲或背景音需要版權嗎?
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使用者情境
- 作為一個使用者,我希望在不同情境下,透過呼吸引導達成睡眠/專注/放鬆等需求,讓當下雜亂的思緒和情緒緩慢沉澱下來
- 作為一個使用者,我希望我能看到每次呼吸放鬆的視覺化數據,透過視覺回饋與紀錄來激勵自己要持續不斷練習,以及量化自己給自己放鬆的時間,讓這個原子習慣成為一個長期的習慣。
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使用者流程
- 呼吸練習
- 選擇呼吸模式 → 聆聽呼吸引導 → 設定放鬆時間 → 開始進行呼吸練習(操作可暫停/繼續/離開)→ 寫下呼吸完後的感受
- 查看呼吸放鬆紀錄
- 視覺化呈現呼吸 Log → 點擊查看每一天 Log → 查看紀錄與感受
- 初步評估會有的 Edge Case
- 練到一半,電話打進來或鬧鐘響了,怎麼辦?音訊被搶走後,引導要暫停還是繼續?
- 練到一半,使用者切出去滑別的 App,音訊直接停止並且計時暫停嗎?
- 練到一半直接把 App 滑掉關閉,這算不算一筆紀錄?
- 練到一半遇到網路訊號不穩,這次的紀錄會遺失嗎?
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視覺化
- 所有單一呼吸紀錄(Heatmap)
- 總呼吸放鬆時間
- 每週呼吸放鬆時間(Bar chart)
- 連續 X 天進行呼吸放鬆
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確定先不做的功能
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初期只有自己先單機使用,所以我想可以先不需要帳號辨識身分及 On-boarding。
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Wireframe 草稿 + 設計方向視覺探索
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驗收標準
Wireframe (Key Screen)
Part 1: 呼吸練習

設計概念 1: 先了解當下情緒目標,再提供對應的呼吸法
第一版設計中,我原本打算直接呈現所有呼吸法的介紹與適用情境,讓使用者自行選擇。但實際做完後,我發現畫面上的資訊有點多:使用者必須先認識不同的呼吸法、理解它們的差異,再判斷哪一種適合自己。
對一個當下只想放鬆的人來說,開始之前還要先讀完一輪介紹,似乎又多了一份負擔。
因此,我嘗試了另一種方式:先引導使用者確認自己當下的狀態與需求,例如感到焦慮、難以專注,或想在睡前放鬆,再提供對應的呼吸練習。